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        外媒評論:元宇宙時代給立法帶來新挑戰

        外媒評論:元宇宙時代給立法帶來新挑戰

        來源TGBUS原創作者元祖博士2021-06-09 16:48

        外媒評論:元宇宙時代給立法帶來新挑戰

        據GameIndustry.biz報道,2020年4月,超1200萬人在網游《堡壘之夜》中觀看了說唱歌手特拉維斯·斯科特(Travis Scott)的演唱會,創造了一個新的記錄。

        外媒評論:元宇宙時代給立法帶來新挑戰

        隨著COVID-19在全球的蔓延,人們紛紛選擇線上娛樂的形式來進行社交,讓游戲行業收獲利好。

        《我的世界》用戶從2019年的9100萬增加到2020年的1.31億,Roblox 2021財年Q1收入同比增長140%以上。

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        創投領域也火爆非常:2020年游戲行業的投資相比2019年高出77%,Epic Games融資10億美元;微軟75億美元收購Zenimax;EA 21億美元收購Glu Mobile。用一位業界人士的話來說,就是行業正在以“驚人速度”增長。

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        而《堡壘之夜》演唱會反映出一個重要的趨勢:元宇宙(metaverse)的崛起。

        以《堡壘之夜》和Roblox等游戲為代表,元宇宙——提供了一個長期的共享虛擬空間,讓玩家能建立城市、參加活動并與朋友見面——正快速的進入現實。

        快時尚品牌H&M近日就在《動物之森》中搭建了一個虛擬島嶼,讓玩家能與權游中的明星和品牌大使二丫的飾演者麥茜·威廉姆斯見面,Roblox也在游戲中發布了由現實世界中品牌設計的虛擬服裝。

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        根據IDG的數據,預計2024年,AR和VR市場份額將從2020年的120億美元增長到728億美元,PSVR2和Oculus Quest 2都是其中的佼佼者。

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        然而元宇宙的崛起也給法律和監管帶來了新的問題,例如AR/VR技術需要處理海量的個人數據,其中包括生物識別數據,就牽涉到隱私問題;而Roblox的大部分用戶都是未成年人,也讓問題變得更加的復雜,并給運營商和監管方提出了新的要求。

        此前《堡壘之夜》就因為勝利尬舞的所有權問題與玩家對簿公堂,隨著元宇宙的快速發展,可以想象,類似這種因為虛擬世界而引發的法律糾紛會越來越多。

        不過最棘手的恐怕還是NFTs(不可偽造代幣)和加密貨幣與元宇宙的結合,要知道在世界上的一些國家和地區,加密貨幣是不合法的。

        總之由于技術的快速發展,而導致現有法律不適用,立法又沒有跟上,當下已經成為問題和挑戰。

        歐盟的做法是為人工智能領域專門設計一套全新的法律來應對,但國外的方法只能作為借鑒,不能照搬,是全部重來,還是對現有法律進行修訂,相信不需要等待太久就會看到答案。


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