<table id="csmrm"><strike id="csmrm"><ol id="csmrm"></ol></strike></table>
    1. <bdo id="csmrm"><span id="csmrm"></span></bdo>
      1. <acronym id="csmrm"><label id="csmrm"></label></acronym>
        首頁>手游>樂元素《偶像夢幻祭》成為全球收入最高音樂手游
        樂元素《偶像夢幻祭》成為全球收入最高音樂手游

        樂元素《偶像夢幻祭》成為全球收入最高音樂手游

        來源TGBUS原創作者元祖博士2021-09-22 12:53

        樂元素《偶像夢幻祭》成為全球收入最高音樂手游

        9月22日消息,Sensor Tower 游戲分類數據顯示,2020年,全球App Store和Google Play玩家在音樂/節奏類手游上的付費已超過15.2億美元,同比增長26.7%。

        樂元素《偶像夢幻祭》成為全球收入最高音樂手游

        日本作為音樂/節奏類手游收入最高的市場,2020年9月至2021年8月間貢獻了13.5億美元,占全球總收入的88.8%。其次是中國iOS市場,占比為7.1%。

        正因為日本市場龐大的消費力,過去數年,音樂手游作為日本頭部廠商的重點賽道之一,幾乎每年都有新品上市 。

        不過,最為經典的當屬萬代南夢宮《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》(后文簡稱《偶像大師》)。2015年至2019年,該游戲連任全球音樂/節奏手游收入冠軍,直到2020年索尼推出《迪士尼扭曲仙境》(Disney Twisted-Wonderland),冠軍之位才首次易主,《偶像大師》退居第2。

        進入2021年,局面再次迎來新的變化。2021年前8個月,全球玩家在樂元素《偶像夢幻祭!!Music》付費超過1.7億美元,使其成為音樂/節奏類手游收入最高的作品。

        《迪士尼扭曲仙境》和由字節跳動在亞洲發行的初音未來授權手游《世界計劃》(Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku) 以1.39億和1.25億美元分列第2和第3名。

        排名前五另外兩款游戲為《偶像大師》和騰訊《QQ炫舞》(僅統計中國iOS市場),收入分別為1.06億和0.55億美元。

        《偶像夢幻祭!!Music》是基于偶像夢幻祭IP開發的音樂手游續作。經過6年的IP打造,該作已擁有49名偶像養成角色,以及大量原創樂曲、MV、劇情等IP資產。

        樂元素《偶像夢幻祭》成為全球收入最高音樂手游

        游戲于去年3月登陸日本市場,并于2020年底相繼在中國和韓國上市。截至2020年底,該游戲總收入達到1.4億美元;2021年前8個月,該作再度吸金1.7億美元,使得總收入增長至3.1億美元。

        在日本市場,《偶像夢幻祭!!Music》位列今年1月至8月手游暢銷榜第12名,同時也是當地音樂/節奏類手游收入最高的作品。

        在音樂手游領域,打造原創IP需要巨大的資源投入,因此通常只有手握知名IP的廠商擁有入場券,但其長期回報也十分可觀。以2015年9月上市的《偶像大師》為例,截至2021年8月底,該游戲總收入已超過13.8億美元。

        作為后起之秀,樂元素《偶像夢幻祭!!Music》能在一眾知名IP中脫穎而出,甚至領跑音樂手游賽道,除了高品質的游戲內容,其運營策略同樣堪稱行業標桿。

        在強調陪伴感的日本手游市場,偶像養成音游為玩家提供沉浸式視聽體驗的同時,玩家與角色之間的情感鏈接也成為游戲長線運營的有效保障。


        回到頂部
        免费人成视频年轻人在线无毒不卡

            <table id="csmrm"><strike id="csmrm"><ol id="csmrm"></ol></strike></table>
          1. <bdo id="csmrm"><span id="csmrm"></span></bdo>
            1. <acronym id="csmrm"><label id="csmrm"></label></acronym>