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        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        來源TGBUS原創作者SoleilNoir2021-10-21 18:44

        如果你無法拒絕岸田梅爾繪制的少女們,那又如何忍住不玩《藍色反射:帝》呢?

        畫出美少女的方式就是自己成為“美少女”,這就是畫師界的“紳士”——岸田梅爾的作畫之道。如果你實在不認識岸田梅爾,那么下面這張圖你肯定眼熟,雖然是AI換臉,但卻也是岸田梅爾。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        一款具有“美少女”靈魂的美少女游戲是什么樣的?相信由岸田梅爾老師擔任人設的《藍色反射》會給你一個答案。

        橘色的少女冒險

        身著高中生校服的少女們,在一個現實科技與奇幻魔法交界的世界中冒險,利用異世界的能力換裝變身,與怪物進行華麗的戰斗,當然,還得加一點點橘色的百合要素。

        《藍色反射:幻舞少女之劍》在這些如同疊加BUFF一般的要素中描繪了主要世界觀,然后TV動畫《藍色反射:澪》深入的刻畫了反像者少女們的內心世界。

        在一切準備就緒之后,《藍色反射:帝》到來,給這個世界的主角們來了次集體失憶,并且將她們帶到了虛幻的“心像空間”中。隨著本作新主角“愛央”的登場,一個氣氛憂郁但卻帶點治愈的故事拉開了帷幕。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        岸田梅爾的美少女

        為了讓玩家們充分了解岸田梅爾筆下的美少女,《藍色反射:帝》放開了角色使用的限制,所有登場的角色入隊后就能參戰,玩家隨時都能更改戰斗與支援成員。

        本作登場的除了新角色,還有《藍色反射:幻舞少女之劍》和《藍色反射:澪》中的主角團成員,所有角色都有屬于自己的獨特天賦,任玩家隨意搭配。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        與少女們進行冒險,冒險后用支線任務解決她們的煩惱,在閑暇之時邀請她們在心像空間來一次約會,欣賞一些大家都喜聞樂見的羈絆劇情。

        游戲將“少女”這個主題做到了極致,各個少女來自于不用的學校,因此所穿的JK服樣式都各有不同,玩家還能去更衣室為她們換上更具特色的服裝——這也是光榮的拿手絕活,游玩光榮的游戲你永遠都不用擔心福利不夠。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        少女們的內心世界

        服裝所帶來的視覺享受只是冰山一角,少女們的冒險才是玩家最具體驗的部分。

        在獨木橋上努力張開雙臂保持平衡,抓取墻壁上的管道蕩到另一邊,壓低身體在地板下爬行,游戲在各個場景中都有著精心設計的探索動作。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        《藍色反射:帝》在場景設計上也做出了很大的改進,不再像前作那樣怎么奇幻怎么做,最后呈現出的只是單調的探索區域。本作每個心像空間都是一名角色的內心世界,以她們的記憶構成,現實與夢境相結合,呈現出了一個個風格各異的奇妙場景。

        值得一提的是本作配樂非常不錯,舒緩的BGM很符合本作憂郁的氣氛,搭配優秀的視覺效果,游戲體驗是相當愜意的。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        動作即時ATB戰斗機制

        GUST在《藍色反射:帝》的戰斗系統中運用了不少《萊莎的煉金工坊》的設計經驗,沒有采用前作一板一眼的ATB戰斗機制,而是在此基礎上增強了動作性和即時性。

        戰斗中角色的行動次數基于不斷增長的EP值,當EP值滿足技能施放條件時就可以進行攻擊,成功攻擊一次就會累積Gear值。

        Gear值代表著本場戰斗的能量等級,能量等級越高,所能使用的技能就越強力。當Gear等級達到3級時,角色就會觸發“魔法少女”特寫,變成前作的“反像者”形態。

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        想要高效率的戰斗,還得不斷對敵方造成連擊,利用各種技能快速提升傷害倍率。不過一定要小心敵人的強力攻擊,中招導致連擊數清零就前功盡棄了。

        玩家需要一邊戰斗一邊思考策略,什么時候該全力輸出,什么時候該等待EP值累積,什么時候該發動防御技能抵消敵方的強力攻擊。

        而在這步思考上,玩家還需要考慮弱點屬性這一要素,弱點屬性不僅可以造成高額傷害,還能延遲敵人的EP值累積,反之敵人對友方也是如此。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        快速的操作與果斷的策略,這就是本作即時性提升后的ATB回合制戰斗體驗。

        華麗的近身戰斗

        本作戰斗系統在動作性的提升一方面是體現在“潛行狀態”上,角色在進入敵人視野之前可以蹲下潛行,這個狀態可以明確看到敵方的視線范圍。

        玩家可以繞過敵人拿取素材,也可以潛行到敵人身后來個偷襲,直接領先一回合進入戰斗,游戲中也有專門的潛行任務。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        另一方面則是體現在本作新機制“近身戰”上,在面對精英怪或是BOSS時,只要打破它們的重重護盾,角色就可以快速近身,和怪物進行一對一的決斗。

        近身戰是無需移動的純即時戰斗模式,這個模式下玩家有攻擊、閃避、技能和反擊四個操作按鍵,敵人攻擊襲來時可以靠閃避躲過,對自己操作自信的話還可以抓準機會,在敵人攻擊瞬時按下反擊,格開攻擊反制敵人。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        當怪物攻擊后進入硬直時,玩家就需要依靠技能和攻擊不斷累積連擊數。當在近身戰中積累到一定連擊數之后,就可以發動華麗的近身戰終結技,將敵人削成殘血。

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        本作的戰斗系統要素很多,卻并不復雜也很容易理解,而且還不像前作那樣過于死板而導致乏味,可以看出GUST在制作本作時是吸取了很多玩家意見的。

        總結

        一款具有“美少女”靈魂的美少女游戲是什么樣的,少女們的“美”不止是體現在立繪與建模之上,隨著游戲流程的推進,玩家逐漸了解少女們的內心,才能更覺得少女們的美好。

        橘色的憂郁氣氛,讓玩家感受少女們探索未知時的彷徨,略帶不安,卻對接下來的劇情充滿著期待。

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        在美少女之外,《藍色反射:帝》也相對于前作做出了大量的改進,用近身戰和改進的ATB機制將戰斗變得更具即時性與動作性,用獨特的世界觀構建出了具有奇幻景色的少女夢境。

        雖然游戲還是存在一些RPG游戲的通病,但如果你無法拒絕岸田梅爾繪制的少女們,那你又如何忍住不玩《藍色反射:帝》呢?

        《藍色反射:帝》評測:紳士筆下的百合少女物語

        評分:8.0分

        優點:

        -岸田梅爾的精致人設

        -風格各異的心像空間

        -眾多可操作的美少女角色

        -更具即時動作性的ATB機制

        -氛圍很強的舒緩BGM

        缺點:

        -畫質觀感上沒有太大進化

        -刷怪時間較多

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