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        SensorTower:二季度全球益智解謎手游用戶支出達 24 億美元

        SensorTower:二季度全球益智解謎手游用戶支出達 24 億美元

        來源TGBUS原創作者元祖博士2021-10-27 14:30

        SensorTower:二季度全球益智解謎手游用戶支出達 24 億美元

        10 月 27 日消息,市場研究機構 SensorTower 今日發布了《2021 年益智解謎類移動游戲洞察》報告。這類游戲一直是全球移動游戲重要市場之一,包含三消游戲、解謎 & 裝扮、文字解謎、尋物、磚塊消除、動作解謎等種類。知名的游戲有傳統三消游戲《糖果粉碎傳奇》,以及腦筋急轉彎游戲 Brain Out。

        SensorTower:二季度全球益智解謎手游用戶支出達 24 億美元

        報告顯示,2021 年第 2 季度,全球解謎手游用戶支出達到 24 億美元(約 153.12 億元人民幣),表現僅次于 2021 年第 1 季度的 25 億美元??傮w來看,2018 年以來益智解謎游戲一直處于穩步增長的態勢。

        SensorTower:二季度全球益智解謎手游用戶支出達 24 億美元

        2019 年以來,解謎類游戲的下載榜單變化明顯,每年均有 4 款新游沖進前 10,其中解謎 & 裝扮類游戲正逐漸擴大其市場規模。報告顯示,從暢銷榜單來看,無論是 App Store 還是 Google Play,King 旗下經典三消游戲和 Playrix 旗下裝扮三消游戲包攬前三。其中,Candy Crush Saga 連續 3 年穩坐 App Store 暢銷榜冠軍,足見經典三消手游強大的吸金能力。

        SensorTower:二季度全球益智解謎手游用戶支出達 24 億美元

        俄羅斯游戲發行商在 Playrix 在 2021 上半年的表現十分優秀,以 11 億美元的收入成為 2021 上半年收入最高的解謎游戲發行商。其開發的游戲包括《Homescapes》和《Gardenscapes》。

        今年解謎 & 裝扮游戲在全球的下載量激增,占比 15%;腦筋急轉彎游戲同樣下載量提升明顯。進入 2020 年,解謎 & 裝扮手游收入同比增長 56%,成為收入最高的品類,打破了經典三消手游長期壟斷的局面。


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