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        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險

        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險

        來源TGBUS原創作者SoleilNoir2021-10-28 15:53

        《邪惡國王與出色勇者》整體而言是一款輕度但又特別傳統的JRPG游戲,畫風與配音是游戲中做得最出色的地方,但無聊的戰斗系統與探索機制大幅拉低了游戲體驗。

        《邪惡國王與出色勇者》是由日本一開發的RPG游戲,正如他們制作的其它作品一樣,本作有著獨特的風格。

        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險

        優秀的繪本風格

        《邪惡國王與出色勇者》的畫風是一大亮點,和前作《說謊公主與盲眼王子》相同,本作采用了如同繪本一般的溫馨手繪畫風,從角色到場景、UI,畫面中的所有要素均由手繪制作。

        依靠具有縱深感的多重卷軸畫面,質感柔和的光線,以及場景中各個物體的動畫效果,整個繪本世界具有較強的沉浸感。

        在進入戰斗或是進入劇情時,畫面還會以繪本翻頁的形式切換場景,給玩家一種仿佛置身于繪本之中的感覺。

        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險

        此外,本作聲優近藤玲奈的配音非常出色,以舒緩的風格向玩家朗讀了整篇故事。要知道本作僅有一名聲優,不同角色的臺詞需要通過不同聲線展現出來,這是非??简灺晝灩Φ椎?。

        本作的劇情偏向于童話風格,勇者在年輕時擊敗了龍之魔王并結束了他的統治,不過勇者并未殺掉魔王,而是切斷了他的魔王之力,之后還為魔王療傷,讓原本可怕的魔王變得性格圓滑,兩人也成為了摯友。

        某天身負重傷的勇者帶著自己剛出生不久的女兒來到魔王身邊,拜托魔王代替即將死去的自己將女兒撫養成人。

        勇者女兒“小勇”在魔王“大王龍”講述的勇者傳說故事中逐漸長大,自己也立志成為一名勇者,而大王龍也定下了要將小勇培養成了不起的勇者的目標,小勇的冒險故事就此展開。

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        輕松氛圍的故事配上聲優的童話朗讀,讓劇情流程看得比較舒適。不過游戲劇情并沒有反轉之類會讓人感到意料之外的部分,正反派角色也都特別直觀,玩家一眼就能分辨出來,顯得較為平淡。

        糟糕的游玩部分

        《邪惡國王與出色勇者》與前作《說謊公主與盲眼王子》的不同之處在于,游戲從動作解謎改成了回合制RPG。

        本作的RPG機制特別的傳統,戰斗方式只有普通攻擊和特技兩種,角色的屬性也很簡單的以攻擊力、防御力、速度表示。

        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險

        游戲中的戰斗并沒有特殊之處,角色在每次行動之后也會自動恢復MP,所以要算的數值基本就只有HP了,打起來不需要太動腦,多帶一些HP回復藥就行。

        戰斗系統雖然簡單易懂,但卻有著戰斗節奏緩慢的問題。首先就是游戲并沒有多倍速一說,每個回合都得慢慢看角色們的動作。

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        然后就是游戲在野外采用了暗雷機制,并且將每個區域做得特別長,角色等級只要不超過區域里所有怪物的等級,就只能通過慢慢走路的方式進行移動,遇敵概率特別高。

        游戲中雖然可以在商店中購買到減少遇敵率的道具,但是每個道具的價格都并不便宜,使用一個道具可能得打十場戰斗才能回本,而且用道具之后也不是百分之百的回避怪物,這讓道具的作用顯得極其有限。

        高遇敵率加上極為緩慢的戰斗過程,讓本作的戰斗部分在初期就很容易使人產生困意。

        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險

        本作為了豐富游戲內容,還加入了“樂于助人”支線任務系統,不過這個系統也沒有多少新意,各個支線任務除了跑腿就是前往指定區域擊敗怪物,配合本作糟糕的戰斗部分,就顯得更為乏味了。

        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險

        總結

        《邪惡國王與出色勇者》整體而言是一款輕度但又特別傳統的JRPG游戲,畫風與配音是游戲中做得最出色的地方,但無聊的戰斗系統與探索機制大幅拉低了游戲體驗。

        喜歡手繪與輕度RPG的玩家或許可以嘗試本作,但考慮到它比較高昂的定價,可能還是等打折再入手比較合適。

        《邪惡國王與出色勇者》試玩報告:繪本風格的童話冒險


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