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    從保險索賠數據來看2021年VR行業增長速度

    從保險索賠數據來看2021年VR行業增長速度

    來源TGBUS原創作者元祖博士2022-02-15 12:32 北京

    從保險索賠數據來看2021年VR行業增長速度

    剛剛過去的2021年被行業成為“元宇宙元年”,而來自保險行業的最新索賠數據也從側面上驗證了這一點,根據英國最大保險集團英杰華(Aviva)公布的數據,整個2021年,集團收到的與VR相關索賠增加了31%。

    從保險索賠數據來看2021年VR行業增長速度

    據英國《衛報》報道,由于沉浸在VR世界中不可自拔,人們動作太猛而導致名貴家具和液晶電視受損的案件大幅增長,自2016年以來,與VR相關的索賠和傷害案件總體增長了68%。

    這其中,液晶電視損害案件最為常見,平均每起案件的索賠金額為650英鎊(約合5600元人民幣)。由于《節奏光劍》《亞利桑那陽光》等VR游戲的興起,人們戴上VR頭顯四處走動,并在受到驚嚇的應激反應下揮動手柄,想擊中目標或者殺死喪尸和外星人,結果導致財物受損。

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    在熱門社區Reddit上有個名為“從VR到ER”(從虛擬現實到急診室)的版塊,里面記錄了人們因為VR而導致人身和財產受損的瞬間,從圖片和描述來看,大部分都是手部輕微的擦破皮,指甲破裂或者流血,自行處理即可,并不需要上醫院,這可以算是不幸中的萬幸。至于財物受損按照中國人的傳統觀念,屬于身外之物,破財消災倒還好。

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    英杰華集團建議,人們在暢玩VR時要加倍小心,并確保處于一個開闊的區域,提前把貴重易損的東西收起來,以面損害。此外,集團還建議購買了VR產品的家庭在作家庭保險計劃時另外增加一項財產綜合險。

    英杰華集團高層凱利·惠廷頓 (Kelly Whittington)告訴《衛報》,隨著新興娛樂產品的風行,這種趨勢并不奇怪,此前手游、健身環和指尖陀螺等產品的風行,也曾造成相關索賠和傷害案件的增加。

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    隨著Meta旗下的Oculus Quest 2在2021年銷量突破1000萬臺,并成為年度美國圣誕節最受歡迎圣誕禮物之后,進入2022年,英杰華集團收到的VR相關索賠數量再次增加,隨著VR設備的越來越普及,這種情況預計還會繼續增長。

    因此當你戴上VR頭顯流連于虛擬世界時,千萬要小心。一個不注意,輕則損害財物,重則傷到自己和他人,這樣就違背娛樂的初衷了。


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