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    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    來源TGBUS原創作者狗老師2022-02-17 15:10

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    NFT這一年來的火爆除了玄而又玄的概念外,其自身附帶的商業價值更是被多數人看好的原因。

    搞藝術也得吃飯不是,把自己的作品往NFT方面靠攏似乎成了個不錯的選擇。數字視覺藝術家Beeple自2007年開始每天都會創作一幅畫作,而去年3月他將自己的5000幅作品拼接成一個圖片,并命名為《Everydays:The First 5000 Days》。

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    不久后這張NFT圖片在佳士得拍賣行上線,并最終以6934.8萬美元被人拍下。一張圖片能賣六千多萬美元,這種匪夷所思的事情讓NFT藝術正式進入大眾視野,資本似乎也從它的身上看到了潛力無限的價值。

    而游戲圈除了有踏實為玩家搞游戲的,自然也有絞盡腦汁想著搞錢的,掙錢嘛,不寒磣。

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    不同的公司身家不同,理念不同,對待NFT這件事自然也是千差萬別,不過態度上可以大體分為以下幾個派別。

    激進固執派

    代表公司:育碧

    育碧可以稱得上是所有公司中頭最鐵的那一位了。作為首批推出允許3A游戲專用NFT Digit的平臺Ubisoft Quartz,會在《幽靈行動:斷點》PC版中以beta測試的方式限量發布首批Digit。該宣傳片在網上一經公布,立刻獲得大量差評已經超過95%的踩,官方不得以最終下架視頻。

    其實不止玩家抵觸,這頓操作把育碧員工都給整不會了,他們強調自己也是第一次聽說這件事。經歷了這些還不算完,育碧戰略創新實驗室副總裁Nicolas Pouard再次強調了開發NFT游戲對于育碧的重要性。他表示,玩家們根本不懂NFT游戲帶來的價值,還打算給員工發NFT福利來消除擔憂。

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    結果可想而知,公司到現在內部還在鬧內訌...

    暗度陳倉派

    代表公司:Gamestop、Konami、索尼、Peter Molyneux

    全球游戲零售商巨頭Gamestop在今年2月宣布與澳大利亞加密貨幣公司Immutable合作,創建1億美元的IMX代幣基金,用來資助NFT內容和技術的創造者。交易條款還規定,當取得一定的成績后,Immutable還將給予GameStop 1.5億美元的IMX代幣。受此消息影響,其股價在周四盤后交易中大漲27%。

    其實自疫情開始后,作為實體零售商的Gamestop日子并不好過。好在游戲收藏業務原本也是Gamestop核心業務之一,占比從2018年的8.6%到2020年的11.4%,發展一直穩步上升。而借著NFT這艘大船,Gamestop當然也想把零售業務向電子商務方面轉型。

    仗著手頭IP炒冷飯的Konami也沒放過這一機會,在上個月發行了《惡魔城》系列NFT,包括德古拉城堡的原始像素藝術圖、Game Boy Advance 游戲《惡魔城:月亮之環》的海報、以及《吸血鬼殺手》的主題曲音頻等。最終所有14 件 NFT 商品均已售出,那張地圖更是賣出了19.4萬英鎊的高價。

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    雖然你拍下了這張NFT地圖的所有權,然而卵用沒有,任何人還是能夠通過右鍵保存來免費獲得它...

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    針對此舉,來自白金工作室的光頭神谷英樹評價道:“科樂美???那沒事了。反正哪有錢他們就會聞著味兒過來的?!?/p>

    索尼目前則沒有把任何NFT應用到游戲中,但公司的其他部門實際上已經開始涉及該領域了。索尼影業前段時間和美國電影院線AMC合作,向優先購買的會員們提供《蜘蛛俠:不戰無歸》首映電影票的NFT,索尼音樂也與Pinkfong合作,打造了一系列以“小鯊魚”為主題的NFT。如果未來NFT真的成為了游戲圈的一大趨勢,那么毫無疑問索尼也會將它應用到游戲部門中。

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    曾開發過《神鬼寓言》《黑與白》等游戲的Peter Molyneux也沒閑著,他宣布自己的公司22cans與Gala games合作,開發一款名為《Legacy》的“區塊鏈商業模擬游戲”。Molyneux早在2019年就宣布了這款游戲,但為了加入NFT元素對游戲進行了重新設計。

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    乍一看《Legacy》更像是一款標準的模擬游戲,設計、制作、交易、競爭是這款游戲的核心,但這些元素卻使《Legacy》轉向了NFT和加密貨幣的領域。LegacyCoin是《Legacy》的基礎,是游戲中獲得“獨家道具NFTs”進行交易的貨幣,同時也是迄今為止唯一一款真正要求玩家購買NFT的游戲。

    見風使舵派

    代表公司:Team 17、GSC

    1月31日,曾發行過《分手廚房》等游戲的公司Team 17宣布將與Reality Gaming Group合作開發一個名為“MetaWorms”的《百戰天蟲》NFT產品。隨后該網站公布了一張3D版的圖片,這酷炫的顏色實在很輕易地把它和氪金騙錢聯系在一起。

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    起先員工在內部對此表示反對,可高層管理一意孤行就是不聽,想看看玩家們的反應。這倒好,公告發布出來后,遭到了玩家們以及開發商們的集體狂噴。

    獨立開發者Aggro Crab曾在2020年Roguelike游戲《Going Under》中與Team17合作,他態度明確言語激烈,如果他們繼續推出NFT未來將終止一切合作。

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    《分手廚房》游戲開發商Ghost Town Games也表明了自己的態度,“我們向大家保證,《煮糊了》永遠都不會加入NFT內容,它們給環境和社會帶來太多的成本,我們絕不支持?!?/p>

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    由于事態十分嚴重,Team17在公布一天后便取消了項目,聲明中表示在聽取了多方意見后,Team17將退出NFT領域。早知今日何必當初呢,真是見風使舵派的優秀代表了。

    另一家公司的態度就好得多,《潛行者2:切爾諾貝利之心》開放商GSC Game World 12月的時候也準備同NFT平臺DMarket合作推出NFT內容。玩家們將可以直接購買NFT變成游戲中的NPC,并以十分高的細節在游戲中展示。在被玩家們罵了兩天后,GSC很快就取消了這個計劃。

    游戲圈NFT五大派別,你更傾向于哪一種?

    “親愛的玩家們,我們聽到了你們的聲音。根據你們的反饋,我們決定取消所有NFT計劃。玩家的利益才是最重要的,我們做這個游戲就是為了讓你們享受,你在乎的東西我們同樣在乎?!?/p>

    你聽聽,就算是場面話,那也是玩家樂意聽到的。認錯及時,態度誠懇,這條道歉得到了12萬的點贊。所謂知錯能改,善莫大焉啊。

    躍躍欲試派

    代表公司:SE

    2022年元旦當天,Square Enix官方發布了一通新年賀詞,總裁松田洋祐在信中表現出了對區塊鏈技術以及NFT內容的無限渴望。

    “我認為2021年不僅是元宇宙元年,也是非自然環境保護的第一年。我希望看到數字商品能在公眾的認知中變得越來越普遍,就像實實在在的商品一樣?!?/p>

    松田似乎還很熱衷于將這種利用游戲掙錢的機制加入到SE未來的游戲中。他相信有一部分人是為了通過玩游戲獲得一些什么的,這樣可以使游戲成為一項工作,或者至少當做一項副業??吹贸?,對于掙錢SE是有些眼饞了,不過他們還是沒想到從何處入手,因此也沒有透露任何計劃。

    謹慎觀望派

    代表公司:任天堂、EA、微軟、Take two

    2月3日,任天堂在最近的財務報告發布后的問答環節中表達了對NFT和元宇宙的興趣,“我們感受到了這個領域的潛力并很感興趣,但我們還不知道自己能做些什么”。

    任天堂社長古川俊太郎也是直言不諱,直接攤牌說其實我們也沒搞明白這是個什么玩意,所以就先不加入元宇宙啦。用《集合啦!動物森友會》來舉例元宇宙他表示很高興,但任天堂關注的還是如何為消費者們提供驚喜和樂趣。古川這人能處,有些話是真敢說呀。

    至于EA、Take two以及微軟這三家,對NFT的態度倒是出奇的一致。無論是在采訪中還是在電話會議上,EA首席執行官Andrew Wilson、Take two首席執行官Strauss Zelnick和Xbox負責人Phil Spencer均表示,NFT會有一定負面影響,我們對此表示懷疑。

    游戲圈這NFT五大派別在一定程度上反映了資本對于NFT的態度,不過玩家層面倒是清一色的抵制不斷。至少在沒有出現對玩家產生實質性的利益前,NFT始終都是公司賺錢的工具罷了。

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