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    伽馬數據:2022年Q1中國游戲市場收入同比增長3.17%

    伽馬數據:2022年Q1中國游戲市場收入同比增長3.17%

    來源TGBUS原創作者狗老師2022-04-25 17:06

    近日,伽馬數據公布《2022年1—3月游戲產業報告》。

    近日,伽馬數據公布《2022年1—3月游戲產業報告》。數據顯示,2022年第一季度中國游戲市場實際銷售收入794.74億元,環比增長10.08%,同比增長3.17%,低于2021年同期的同比增長率。

    • 2022Q1,中國移動游戲市場實際銷售收入604.32億元,環比增長9.28%,同比增長2.72%,低于2021年同期的同比增長率。

    • 中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為45.54億美元,環比下降0.54%。

    • 流水TOP50移動游戲中,捕魚游戲《捕魚大作戰》流水增長明顯。

    • 停運產品數量環比下降,其中近一半為運營5年及以上產品。

    • 4款超休閑游戲入榜,下載量占比下降但絕對值增長

    2022年1—3月,中國游戲市場實際銷售收入794.74億元,環比增長10.08%,同比增長3.17%,低于去年同期同比增長率。

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    2022年1—3月中國客戶端游戲市場實際銷售收入達154.93億元,環比、同比均取得增長。其中,環比增長主要受春節活動促進活躍、拉動付費等效果影響;同比增長得益于《夢幻西游》《穿越火線》等頭部產品的長線運營。

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    2022年1—3月,中國網頁游戲市場實際銷售收入13.61億元,環比下降2.63%。網頁游戲開服量較上季度有所下滑,但下滑幅度較小,網頁游戲市場逐漸趨于穩定。

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    2022年1—3月,中國移動游戲市場實際銷售收入604.32億元,環比增長9.28%,同比增長2.72%,低于2021年同期的同比增長率。增長的主要原因是:一方面《原神》《夢幻西游》等長線產品帶來流水增量;另一方面,新游《文明與征服》等產品帶來增量。但新游增量不及去年同期,同比增長率低于去年同期。

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    2022年1—3月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為45.54億美元,環比下降0.54%,基本與上季度持平。主要原因是新品未帶來較大增量。

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    重點境外市場產品流水增長TOP5:新版本、新活動、明星代言為主要增長因素。

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    《原神》在1—3月每月都進行了版本更新及新活動推出,帶動收入增長。其中2.4版本中角色云堇的角色劇情PV《神女劈觀》在YouTube上的播放量已超500萬次,起到了傳統文化傳播的作用。

    《永夜星神》同樣在1—3月每月都有版本更新,在中國臺灣省的iOS暢銷榜中均處于TOP10內。

    《國王的選擇》(King's Choice)1—3月美國iOS暢銷榜中排名呈上升趨勢。

    《奇跡MU:正宗續作》不僅邀請動力火車為其制作主題曲,還推出了“雙生代言人”為游戲宣傳。

    《道士出觀》1月底推出春節活動,春節限定外觀套裝、充值獎勵等福利提升玩家體驗,帶動收入增長。

    2022年1—3月,伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10中,游戲類型呈現多元化分布,包含7種類型,騰訊產品占據5成,射擊類和MOBA類各占據兩款,另一款為自走棋類型。僅一款新游——4399公司的策略類產品《文明與征服》進入榜單。

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    2022年1—3月iOS渠道下載測算榜TOP10中,《王者榮耀》繼續登頂,MOBA類和棋牌類均有兩款產品上榜。沙盒類游戲《我的世界》,自2022年1月21日新版本更新后,iOS免費榜大多處于TOP25內。

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    2022年1—3月,首月流水TOP5(首月定義見圖下注釋)新游中 ,策略類(SLG)產品占據前兩席。2款產品都是以帝國文明為題材,將世界范圍內不同國度的英雄都納入其中,但人物形象有所差異,畫質和玩法上也存在著區別。另外3款均為MMORPG產品,且都是IP改編產品。

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    受《王者榮耀》《和平精英》等高MAU產品吸量作用增強的影響,2022年1—3月進入iOS下載量TOP20的超休閑游戲的下載量占比下降;但入榜的超休閑游戲的數量、總下載量均同比上升,超休閑游戲仍保持發展。

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    強化長線運營能力是本季度下載量頭部超休閑產品較為明顯的變化。一方面,經營、簽到獎勵,成長路線等長線運營元素被更多入榜產品采用;另一方面,以Ohayoo旗下《狗頭大作戰》為代表的產品與IP結合,借助IP熱度保持產品熱度。多種作用帶動下,本季度超休閑游戲iOS下載量TOP10產品平均上線時長較半年前增加8天。

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    增加熱點元素運用也是超休閑頭部產品采取較多的方式。一方面,以本土用戶關注元素為主題的產品入榜數量增加,例如“石油”“租房”“古董”等;另一方面,超休閑游戲常用的“玩?!狈绞街谐霈F更多中國用戶熟悉的內容。整體來看,頭部產品依據本土用戶文化偏好定制產品的傾向增強。

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