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    索尼2021年報:PS5因零部件缺貨未能達成銷售目標

    索尼2021年報:PS5因零部件缺貨未能達成銷售目標

    來源TGBUS原創作者元祖博士2022-05-13 09:11 北京

    索尼2021年報:PS5因零部件缺貨未能達成銷售目標

    5月13日消息,索尼10日公布集團2021年年報,游戲與網絡事業部門營收增長3%,主要來自于匯率變動和主機銷售增長,凈利潤增長至3461億日元,但第三方廠商游戲和DLC銷量同比下降。

    索尼2021年報:PS5因零部件缺貨未能達成銷售目標

    游戲軟件與DLC營收為14244億日元,同比減少;網絡服務營收4093億日元,同比增加;硬件與其他營收為8405億日元,同比增加。

    PS5主機銷量2021年大漲47%達1150萬臺,累計超過1930萬臺,未達成預計1480萬臺目標,主要與全球半導體缺貨和疫情導致物流供應鏈混亂有關。PS4主機銷量只有100萬臺,大減82%,累計1.17億臺。

    索尼2021年報:PS5因零部件缺貨未能達成銷售目標

    PS4/PS5游戲2021年銷量3.32億套,其中第一方4390萬套,同比減少11%,數字版占比66%。同比減少5%。截至2021年Q4 PSN活躍用戶為1.06億,同比減少300萬,其中付費用戶4740萬,同比減少60萬。

    2022年,游戲與網絡事業部門營收目標是36600億日元,PS5銷量目標為1800萬臺。此外,PlayStation事業部門將通過收購Bungie、Haven等外部工作室,以及增加已有第一方工作室預算400億日元等方式來強化自有游戲開發能力。


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