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    貓貓的賽博風地底冒險《Stray》游玩報告

    貓貓的賽博風地底冒險《Stray》游玩報告

    來源TGBUS作者超鈴音2022-07-19 11:10 北京

    整體來講本作的創意還是很不錯的,畢竟操縱貓貓進行冒險的游戲在現如今的無數游戲中顯得獨樹一幟,游戲比起動作更偏向解謎。所以,如果你想嘗試,建議先把急躁的心態放下,好好享受一次與貓貓同行的快樂之旅。

    本作是一款小體量的劇情向動作解謎游戲,玩家將操縱貓貓進行一次賽博風地底世界的冒險,它的最終目標便是從失足掉落的深淵返回自己的世界。當然,不止賽博風,游戲部分場景還含有一些克味。(以下內容含微劇透以及可能掉san的內容,請酌情閱覽)

    貓貓的賽博風地底冒險《Stray》游玩報告

    本作的流程并不算長,從游戲的獎杯“兩個小時內通關”就能夠得知其實流程是比較短的。官方給出的估算時間為8小時,個人實測時間為6個半小時左右。說實話,一周目如果在沒有任何攻略僅靠自己去解謎的情況下,確實有些容易卡關,因為游戲的提示不夠明顯,也就變相延長了游戲的時長。

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    接著剛才所說的目標引導問題,在玩的途中多少能感覺到官方有意將場景中的目標地點隱秘化,讓玩家花一些時間去找,這點體現在玩家需要走到目標很近的地方才會出現調查的圖標。而NPC讓你去找一樣東西的時候,它也同樣不會說的太清楚,通常描述的有些謎語人。而你進行地毯式找各種NPC詢問,這也同樣增加了游戲時間,倘若玩家不熟悉地形,那么就又增加了不少游戲時長??傊褪歉杏X制作者想在有限的內容里延長游戲時長。

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    游戲中僅有2~3個還算是能夠提供探索的區域,剛一到新場景會突然覺得很大,但其實花點時間逛一下就會得知,其實很多遠景的地方無法到達,能夠活動的區域非常有限。在本作中,人類似乎同《尼爾》世界的人類一樣因為遭受了一場災難而滅絕。所以玩家看到的NPC都是機器人,活動的場景也都是充滿賽博風的城市中。

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    雖然在這里生活的人都是機器人,但它們也在模仿過去的人類,繼續著人類之前所做的那些事。說起來游戲中的囚犯被囚禁的時間都是以上百年來計算的,對于我們人類來說這是個很可怕的數字,但對于機器人來說,因為不存在衰老死亡,壽命可能不過是一些數字罷了,這些小細節在玩的時候有時還是有些引人深思的。

    因為主角只是一只普通的貓貓,雖然在游戲中也做了一些出格的事情,但從設定上來說真的是普通的貓貓。所以大部分劇情都是玩家的伙伴B-12無人機以及玩家路上遇到的眾多機器的故事了。但除了機器人們的階級對立以及遭受瘟疫相關的事情外其他就是一些家長里短的事了,跟游戲主線相關的頗少。

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    游戲中的敵人是一種所謂的瘟疫,或許是指那些類似蜘蛛網以及黏黏的卵泡一樣的地形,本作對敵人沒有太過詳細來歷說明,或者是制作者故意給續作留伏筆。另外游戲中有一個場景中的墻壁上全是活的眼球,這個場景極其掉san,但這個僅僅是個場景,它們不會攻擊玩家。而通過這里來到的看起來很像要有BOSS戰的地方,卻只有一個過場動畫,還是頗為令人遺憾的。

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    因為本作更注重的為動作解謎,所以全部敵人也就兩種,其一為剛才提到的群體出現的肉蟲,還有一種便是攻擊型無人機。前者會緊追玩家蜂擁而至,在敵人粘在貓貓身上后,貓貓的動作會遲緩,需要用○鍵才快速將其甩掉脫身,如果隨著劇情獲得紫外線光照后也可以用按住L1鍵的方式消滅它們,如果遭遇器械過熱也可以靠按住R2快跑一邊躲避一邊等待冷卻。攻擊型無人機方面它會對地形使用索敵,不過一般有它在的場景都有箱子,如果被它發現可以快速跑走躲起來。

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    玩家控制貓貓時的動作比較少,甚至連跳這樣的動作都沒有,只能在固定的一些場景顯示按鍵提示操作才可以完成跳躍。操作起來其實手感有些生硬,但反過來說也比較便捷,至少玩家能知道哪里能走,關于這一點就見仁見智了。按○則可以讓貓貓叫,但沒什么用,大概是用來賣萌的。最后就是開燈了,但說實話如果將游戲的亮度調整為正常規格的話也幾乎用不到照明。

    本作中的貓貓的外觀是固定的,玩完全程下來個人感覺雖然這樣也不錯,但如果能給玩家一個簡易設定外觀的話就更好了。另外,既然是操縱貓貓,那么玩家這時可以完全將自己融入在貓貓身上,因為游戲中的很多物件都能夠通過貓貓的觸碰而移動,所以使用貓貓搗亂這樣有趣的事情我們就可以親自體驗一下了。對了,貓貓還可以與部分的機器人進行互動,順便撓門撓地毯可能也會發現一些隱藏的要素。

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    在游戲中,其實貓貓并不是孤獨的,因為有一個小型無人機在陪伴他,之前所說的照明以及紅外線燈都是它身上的功能。當然它最重要的一點是作為貓貓的翻譯官,只有它在的時候,玩家才能夠與那些NPC對話獲得情報。

    在游戲中玩家可以看到一些場景有回憶光標的提示,在這里玩家可以了解到一些背景設定。之后你收集到的內容可以顯示在一些藍色方框里。之后玩家也可以隨時查看,也可以根據所缺少的內容進行回收。

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    游戲通關后可以自己選擇章節,但有一點不好的是游戲不能進行skip,所以2周目進行回收的話還是有點麻煩的。游戲沒有難度的選擇,當你失敗的時候可以從失敗之前不遠處開始,所以可以多試幾次,整體的難度不算高,但因為節奏關系還需要些耐心。

    整體來講本作的創意還是很不錯的,畢竟操縱貓貓進行冒險的游戲在現如今的無數游戲中顯得獨樹一幟,游戲比起動作更偏向解謎。所以,如果你想嘗試,建議先把急躁的心態放下,好好享受一次與貓貓同行的快樂之旅。

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